часы на сайт
Вы пришли на форумную(текстовую\литературную) ролевую игру, рейтинг NC-21. Данная ФРПГ создана по вселенной S.T.A.L.K.E.R., одноименной книжной серии, а также произведению "Пикник на обочине" братьев Стругацких - представляющей из себя самобытную вселенную. Основа данного мира — аномальная Зона, образовавшаяся вокруг Чернобыльской Атомной Электростанции. Наш форум существует уже несколько лет, он претерпел множество изменений и модификаций. Добро пожаловать!


1 2 3 ... 14 15 »




Миша Фраер прибывает в Чернобыль-6 без какого бы то ни было приличного снаряжения. Он был уже тут когда-то раньше, и все ему казалось знакомым, все вызывало чувство де жа вю. Когда-то он уже сталкерил в Зоне, но вынужден был покинуть ее.. чтобы вернуться снова. По пути к Кордону он вспоминает об оставленном в прошлый раз схроне и бросается в сторону окрестностей Карпиловки. Благо, тайник на месте, и с его содержимым уже худо-бедно можно жить. Забрав снаряжение, Фраер двигается к торговцу по кличке Крот. В «Кротовьей Норе» хозяина не оказалось, подробности проникновения через колючку Миша выяснял у другого товарища. К его разочарованию, заместитель барыги настойчиво предлагал сталкеру наведаться в НИИ, чтобы пересечь Периметр легально, но такой расклад парня явно не устраивает.

Густав тоже прибыл в Ч-6, но, в отличие от своего брата по несчастью, был хорошо проинформирован. Он тут же уточнил нужное направление и двинулся к «Кротовьей Норе», чтобы поговорить с Кабаном и вручить ему записку от Шерхорна. Согласно этой записке, Кабан выдает Гусю нужную тому амуницию. Переночевав в «Норе», сталкер отправляется в путь ранним утром. По пути к Периметру его настигает человек в военной униформе, как оказалось, проводник, которого Густав давеча просил у Крота. Мужик с перевязанной рукой уверяет, что в скором времени они будут уже в Зоне. К сожалению, на Минном Поле проводник покинул этот бренный мир, попав под обстрел, и Гусю пришлось уносить ноги в гордом одиночестве.

Юра по прозвищу Немой на самом деле умел говорить, чем и воспользовался, погнавшись за отъезжающим с остановки автобусом. Он не успел посмотреть ни номера, ни маршрута, когда заскочил внутрь, чем привел водителя в дикий восторг. Тот решает помочь бедняге и предлагает подбросить его до столовой – туда обычно и едут люди вроде него..

Военный городок встретил Дмитрия Сазонова холодным ветром и снегом, метущим в лицо. Первым делом он раздобыл у какой-то бабки газету и просмотрел ее вдоль и поперек на предмет чего интересного, но ничего толкового там так и не нашел, после чего отбыл к остановке. Сев в старый ПАЗик, он с огромным трудом добрался до Карпиловки.

Начинающая сталкерша Дарья, достигнув славного города Чернобыля-6, прибыла в столовую "Штиль" и собралась там плотно пообедать.

Терновой наконец очнулся где-то в Жилых Кварталах. То, что он попал в переплет, было и так понятно, а вот как выбраться из создавшегося положения – это вопрос. Майор, к которому Иван обратился за помощью, ничегошеньки не смог поделать, потому что у вояк и местных бандитских группировок, оказалось, были свои договоренности. Потому-то мужчина и сидел сейчас перед одним из мафиоз и терпел побои. Того интересовал лишь один вопрос: действительно ли тот работает с Микулой? В рассказ, что Терновому просто нужен был проводник, и потому он вышел на Микулу, бледный мужик не верил. Он намеревался любой ценой выбить из Ивана правду, но удача была не на его стороне. Что-то заставило бандюгана замереть и обернуться к двери, и в этот момент Терновой вскочил и налетел на обидчика. Каким-то чудом ему удалось придушить урода, но сбежать не получилось. Он вроде и вышел в коридор, вроде и прошел по нему, но обстановка совсем не изменилась, да и комната, в которую он зашел, оказалась покинутой им несколько минут назад пыточной с телом на полу. Странно.. Он вернулся назад. Или не уходил? Что это: какая-то аномалия, помутнение рассудка или просто сумасшедшая планировка не менее сумасшедшего архитектора?

Оставшись один в квартирке в Жилых Кварталах ,Сергей Шведов наскоро осмотрел свое скромное жилище, потом завалился на кровать и принялся перебирать падающие на КПК файлы. Энциклопедия сталкера, выделенная кодированная сталкерская сеть, прочие примочки.. Карта вот тоже упала с координатами. Ему было велено купить обмундирование и явиться на встречу во столько-то часов столько-то минут, а пока у него было время поваляться и как следует продумать свои дальнейшие действия.

Странная девушка по имени Инари проснулась от стука в дверь ее съемной квартиры. На пороге нарисовался местный участковый, что само по себе не сулило ничего хорошего. У нее потребовали документы, и той пришлось расписывать причину своего пребывания здесь, попутно тыкая в лейтенанта бумажками. Увиденным и услышанным страж порядка был полностью удовлетворен, поэтому в скором времени убрался восвояси, однако на этом приключения девочки с лисичкой не закончились. Инари заметила мелькнувшую в окне тень: кто-то подслушивал их разговор! Догнать незнакомца не представлялось возможным, потому девушка забила на погоню и, надев на Куроями поводок, направилась в столовую «Штиль». Там она выхватила бармена, чтобы расспросить его на предмет друга его отца, Андрея Стрельцова, ради которого и прибыла в Чернобыль-6. Тот отвечать отказался, но вскоре Инари получает записку, в которой обозначено место и время встречи. То ли это бармен, то ли кто еще.. Дождавшись нужного момента, странная парочка выдвигается к Гостинице "Звезда". Как оказывается позже, позвали ее туда банально затем, чтобы подставить, потому что какой-то ушлепок, проходя мимо, умудряется подбросить девушке окровавленный нож и скрыться. Надо бы сматываться, потому что по следу сбежавшего идет полицейский наряд, и они уверены, что преступление совершила Инари.

Вошедший в Столовую "Штиль" Михаил Поляков очень хотел есть. Он даже успел совершить заказ и задать хозяину заведения пару вопросов, прежде, чем в помещение ввалился патруль. Ничего еще не сделавшего парня попросили пройти за капитаном в неизвестном направлении. Неприятности явно любили этого товарища.. Даже пожрать не дали!

А в казино "Исполнитель Желаний" события разворачиваются совсем уже не шуточным образом. Выпив и обменявшись колкостями, Медведь и Маргарита, наконец, встречаются с клиентом, чье настоящее имя – Тимур. Одетый с иголочки, буквально лоснящийся и весь такой манерный, Скиф совершенно не нравится сталкеру, но кто его вообще спрашивает? Они с цыганкой договариваются на два часа приятного времяпрепровождения, и мужчина уводит Риту в свой номер, предварительно назвав Медведю неправильный. В комнате Тимур предлагает девушке шампанское, и та не прочь выпить, но о ловушке она догадывается уже слишком поздно – когда та захлопывается, подобно мышеловке. В шампанском был яд! Онемевший язык, моментально сделавшееся ватным тело – и Маргарита уже не может ни бежать, ни звать на помощь. К Тимуру тем временем присоединяются двое его подельников, и он тут же отбрасывает высокопарную маску, на поверку оказавшись обычным бандюганом. Судя по всему, у этой компании произошла стычка с цыганским бароном, и теперь они просто отыгрываются на девчонке, которую смогли так легко заполучить. В их планах пустить ее по кругу, а потом порезать на мелкие кусочки.. Девушка с трудом хватает бутылку и разбивает ее о голову Скифа, но разве может это его остановить? Получив звонкую затрещину, дочка барона уже готова распрощаться с жизнью, потому что Медведь даже не ведает о творящихся в номере безобразиях, лакая пиво в баре. Только чудо может ее спасти..

Несколько позже в том же казино долгожданный план налетчиков наконец-то был приведен в действие. Фрог, воспользовавшись оптическим прицелом, выпустил аномальный снаряд по трансформатору казино, и, спустя несколько длительных секунд, произошло возгорание, ознаменовавшее начало хорошо отрепетированного спектакля. Группа КБНовцев, прикинувшиеся пожарным нарядом, подкатили к зданию и стали делать вид, будто бы готовятся тушить пожар, пока сотрудники «Исполнителя» эвакуировали гостей наружу. Нужно было торопиться. Трое наемников в форме пожарных проникли в здание, сопровождаемые голосом Фрога в наушниках. Первый этаж они миновали без приключений, те поджидали их на втором, непосредственно, в самом казино. Кое-кто отказался покидать помещение, и несколько охранников остались возле хранилища, видимо, следуя указаниям начальства. Одного пришлось застрелить, чтобы не путался под ногами, когда он полез за оружием. Остальные препятствовать не стали.. Доступ к хранилищу был открыт, и брать там было, что, только вот времени на то не было.

Бутч стал свидетелем настоящего покушения. Когда стрельба прекратилась, а звуки удаляющегося автомобиля перестали быть слышны совсем, мужчина поднялся и смог, наконец, оценить обстановку. Перед ним, прямо на шоссе, стоял раскуроченный джип с прострелянными стеклами. Сталкер приблизился к машине и заглянул внутрь, где обнаружил три трупа: два на передних местах и одно тело – здоровенное, с-сука! – на заднем. Судя по одеянию внезапно почивших от пулевых ранений, то были обычные такие братки, и было бы совсем неплохо присовокупить их карманные сбережения. Но не успел Бутч что-либо сделать, как услышал сдавленный женский голос. Оказывается, бугай с заднего сидения прикрыл собой худенькую девушку, которая непонятно как выжила и не задохнулась под такой тушей. Мужчина помогает ей выбраться наружу, налицо явный шок и готовящаяся разразиться истерика. Сначала это были слезы и сопли, потом – рвота, затем – разговоры по душам. И вот уже странная парочка, познакомившаяся в столь неприятных обстоятельствах, двигает вдоль шоссе по направлению к городу. Миновав блокпост, они распрощались, и Макс снова остался один. Правда, почти сразу обнаружил в кармане куртки записку, которую, судя по всему, написала спасенная им девушка, Ольга. На клочке бумаги значился ее адрес и несколько слов, намекающих на то, что не так-то она горюет по убитому бойфренду.

Гавру и Артисту наконец повезло пробиться к Сидоровичу. Что-то прям чуть ли не очереди выстраиваются к нему, право слово.. Тут каждый и заговорил о своих делах: первый подписался на пыльную работку (раздобыть ноутбук из упавшего вертолета), второй принялся расспрашивать про друга, которого искал, и пытался втюхать какие-то документы, за которые выручил не много не мало пять косарей. Черт дернул Вадима начать торговаться с Сидором: предложил он снарядить их всех как следует, если тот желает, чтобы операция по поиску ноута прошла успешно. Торговцу это не понравилось, спорить с ним вообще было опасно, и он, рыкнув на новичка, попросил Гавра научить того уму-разому, а то че такой дерзкий? Вытолкав Артиста за дверь, сталкер продолжил перетирать с Сидоровичем. В одиночку у него это вышло гораздо ловчее, и в обмен на некую флешку сталкер получил нужное снаряжение. Разделив его с напарником и проведя тому краткий инструктаж, Гавр предложил выдвигаться. В темпе вальса они добрались до Хутора на Армейских складах, и решили там отдохнуть. Под тушенку они трепались то о жизни, то о Зоне, и Дима рассказывал Кречетову о том, что знал сам. Потом они легли спать, но проснулись вовсе не сами по себе: от звука крутящихся вертолетных лопастей! Снова военные! И снова некстати.. Торопясь спрятаться, парочка рванула в Адскую Рощу, где оказалась зажатой между вертушками и чернобыльскими псами. По счастию, ракета, выпущенная вояками, разметала мутантов в клочья, а сталкеров, хоть и приглушила, но на тот свет не отправила.

Греция тем временем наладил общение с местным населением в Темной Лощине. Казалось бы, просто время коротал, ан нет. Кое-чего нужно ему было.. Чтобы вот эти двое зеленых, что сидят с ним у костра, раздобыли ему одну из двух названных тачек, угнали ее, перекрасили да перебили номера.. И чтоб оставили в конкретном месте. Помявшись, ребята согласились, и Толян отпустил их с миром. С Гавром и Артистом он так и не попрощался, так их пути-дорожки и разошлись. Но надолго ли?

Зебра и его команда продолжают обследовать Х18. Кто-то идет к ним навстречу, и, как выясняется позже – человек! Да не просто человек, а военстал, судя по СКАТу, маске и оружию. Только вот мужик совершенно не в адеквате: стреляет почем зря, орет про каких-то мутантов и разговаривает по давно выроненной рации.. Один из ребят узнает в нем бывшего напарника, Монгола. Похоже, он бродил по подземным коммуникациям довольно долго, наткнулся на мутантов, потом слетел с катушек и продолжил свое путешествие. В завязавшейся перестрелке половина группы была ранена, и даже Зебру эта участь не обошла, хотя в пылу схватки ему удается оглушить психопата. Еще даже до самой лаборатории не дошли – а уже такие потери! Сняв с Монгола комбез и надев на себя, Зебра и еще трое наименее пострадавших коллег двигаются дальше, оставив других зализывать раны.
Разделившись, Зебра повел Немого вглубь одного из коридоров. Он вскоре сообразил, что плохое самочувствие – это ничто иное, как воздействие мутанта, проживающего тут, псионика. Необходимо было выманить его из укрытия, потому что такими темпами им не выбраться живыми.. В поисках хозяина подземки сталкеры наталкиваются на говорящий труп, невесть как держащийся на ногах. Он сообщает, что никому не выбраться живым, и трагически погибает в химической аномалии. Зебра, ведущий с ним диалог, видит скользнувшую под потолком тень, а затем внезапно обнаруживает пропажу напарника. Оставшись в гордом одиночестве и чувствующий себя все хуже, сталкер принял решение двигаться дальше. Медикаменты немного помогли. Мужчина двигался вдоль рельсов, вмонтированных в кафельный пол, пока не достиг «Отдела контроля за живыми существами» - так гласила табличка. Камеры внушали ужас, какие-то за счет своей манящей пустоты, какие-то из-за мумий, там находившихся. Правда, рассмотреть отдел Зебре толком не удалось: неподалеку послышался вой нескольких снорков, пришлось уносить ноги и оттуда. В скором времени он, правда, нашел то, что искал – логово стаи псевдогигантов, расположившихся в старом ангаре.. и своего напарника, влекомого к мутантам неведомой силой. Чудом Николаю удается вытащить Немого обратно в коридор, прочь от гигантского чудовища, уже позарившегося на сочную добычу. Зебре удалось убить одного из мутантов – того, что бросился разгребать выход из логова – но остальные три особи не собирались прощать его за смерть собрата. Сталкеру пришлось попотеть, чтобы уничтожить всех троих, находясь в том плачевном состоянии, в котором он был. Потеряв много сил, Зебра решает отдохнуть и поспать, потому, затащив тело Немого в одну из комнат, он баррикадирует двери и проваливается в тревожный сон..
Пробуждение даровало герою несколько новостей. Приятных или нет – судите сами. Во-первых, Немой успел прийти в себя, во-вторых, он выглядел неважно, совсем как.. обратившийся Темный. Удивительно, но напарник принялся рассказывать о том, что с ним случилось, и что «болезнь» длилась уже не первые месяцы. Николай застал уже кульминацию.. Немой предлагает напарнику помощь и свое плечо уже в качестве уникального создания Зоны, могущего различать аномалии и чуять мутантов.. Дальнейший путь привел их к помещению, выглядящему как настоящий город, в котором жили карлики. Незваных гостей те, однако, не трогали, и вскоре стало ясно, почему. Голос в головах Зебры и Немого пригласил их проследовать через этот «город» в смотровой комнате. Когда же сталкеры, оценив свои силы, достигли указанного направления, то обнаружили очень старого контролера, который, однако, тоже не собирался конфликтовать. Несколько минут мутант вел осмысленный и продуктивный диалог с гостями, после чего рассказал о некой пси-установке на верхнем ярусе, которая действует губительно на него самого и на сталкеров в том числе. Так вот почему Николаю было так хреново! Поверив контролеру, он проник в помещение и вырубил установку, после чего был отпущен с миром и потерял сознание, уносимый кем-то в дальние дали. Очнулись напарники уже за пределами лаборатории, возле Гнилого Озера, ослабевшие и практически без снаряжения.. Как они добрались до Сидоровича, уже не узнать, только Зебра дооолго еще приходил в себя, постоянно теряя сознание, но барыга его выходил. Документы и материалы, что остались при Николае, Сидору очень пригодились. И все бы хорошо, только вот что-то они там, в Х-18, упустили, да и не все было принесено, не все кусочки мозаики присутствовали, и теперь то ли в Х-5 надо двигать, то ли на «Росток», то ли обратно.. Сам черт ногу сломит.

В Поселении уцелевших Край наконец-то пришел в себя. Гроб, усыпанный землей, путь наверх – все это ему привиделось, всего этого не было на самом деле. Галлюцинации.. Только голос Воронина в его голове все еще звучал, будучи всамделишным. Он пережил этот ритуал, он буквально воскрес из мертвых, и теперь сектантская шушера испытывала страх перед ним. Только вот Крис по-прежнему нигде не было видно, и что-то подсказывало Максу, что приключения только начались.. И верно: Старейшина поинтересовался у сталкера, готов ли тот к следующему этапу посвящения? Может, и не готов, но разве у него есть выбор? Теперь уж и терять нечего.. Нужно отринуть свое прошлое, для этого Краевого приводят на старое советское кладбище и оставляют наедине с покосившимися от времени надгробиями.

Достигнув НИИ "Агропром", Сенсация и Лопата сразу принялись искать место для ночлега, а найдя его, принялись восстанавливать силы посредством сна. Полтергейст же, спасаясь от косых взглядов, направленных на него, фонящего, и его карманного мутанта, отправился по своим делам. Выспавшись, парочка заглянула в бар, где Иван отыскал свою напарницу по кличке Орех, ту самую, с которой Аня видела здесь же в первый раз. Переполненная эмоциями после событий прошедших дней, сталкерша стала рассказывать о том, что произошло, нередко останавливая рассказ для того, чтобы кинуть Лопате какую-нибудь колкость или получить ее взамен. Сенсация до поры до времени в разговор не встревала, только слушала. В какой-то момент к ним присоединился Полтергейст, а разговор перетек немного в другое русло. Искательнице манера общения Ореха не понравилась, и у них завязался спор, в ходе которого девушки с попыток ужалить друг друга перешли на обсуждение Лопаты. Послав обеих, побагровевший от смущения парень вышел на улицу. Оставив Темного составлять Ореху компанию, Сенса направилась следом. Она предложила Ване взять Ореха с собой, поскольку та, по его словам, была настолько невезучей и неповоротливой, что напарник из нее был просто сплошным несчастьем, что означало, что одна она в Зоне точно не выживет. После жаркой дискуссии сталкер, наконец, сдается и соглашается взять сию обузу под ответственность Ани. Вопрос касательно Края все еще стоит ребром, и парень предлагает девушке порасспрашивать Ореха и местных в баре, не видел ли кто Макса в последнее время.

Шкет тем временем покинул дом Лесника и отправился в путь, едва только на Зону начала опускаться зима. Он двигался к Сидоровичу, потому что никаких ответов на свои вопросы у Лесника он не получил, следовало копать дальше. Барыга по поводу Детей Зоны тоже ничего нового не выяснил, и Кречетов решил покамест обшарить лабораторию Х-18 в надежде найти там что-либо, способное дать ответы на поставленные перед ним вопросы. До лаборатории он, правда, не дошел – наткнулся на тех самых Детей, отписал Сидоровичу и получил задание проследить за ними и выяснить, что те собираются делать. Спрятавшись под полом здания, где засела компания, Шкет навострил уши. Правда, он почти ничего из всего услышанного не понял, вроде как на какое-то торжество собрались.. Дети или кто-то схожий с ними в скором времени покинули здание, но не успел Влад покинуть свое укрытие, как услышал приближающиеся шаги. Одна из девушек, чей голос он уже слышал наверху, спешно пыталась добраться до убежища, но споткнулась и упала, настигнутая двумя невесть откуда взявшимися бандитами. Их намерения были прозрачны, но появление третьих лиц мешало Кречетову отступить, да и проблем он себе наживет больше, если проигнорирует происходящее.. На то, чтобы убить обоих насильников, у Шкета ушло всего несколько мгновений. Спасенная девушка по имени Агата была настолько благодарна Шкету за спасение, что сама не заметила, как прониклась к тому теплыми чувствами. Сталкер, правда, этого не оценил и все попытки дамы обратить на себя внимание жестко игнорировал, давно уже потеряв интерес к каким бы то ни было отношениям в виду событий далекого прошлого. Расстроившись и даже расплакавшись от подобного равнодушия, Агата поняла, что ее отвергли. Кречетов это тоже понимал, а потому коротко попрощался и поспешил обратно к Сидоровичу, пока его не настигли новые неприятности. Доложив ситуацию лично торговцу, он получил от того нагоняй: почему, мол, свидетелей не убрал, почему Агату не убил, как тех двоих? А что тут можно возразить? Спасать, чтобы убивать – это, по меньшей мере, странно. Сунув руку в карман, Шкет обнаруживает вещь, которой ранее там не наблюдалось - искусно сделанный кулон, отдающий аномальной энергией.
Ночью ему снится сон, в котором он видит призрачную Агату. Будто уже неживая, будто дух, и дух этот как-то связан с найденным кулоном.. Так вот откуда взялась эта побрякушка! Проснувшись в холодном поту, Кречетов не находит ничего лучше, чем вернуться в Изумрудное, чтобы проверить, жива ли в самом деле Агата. Нашел он ее в том доме, под которым прятался накануне, в одной из комнат, что видел во сне. Дитя была скорее мертва, чем жива, однако, ее голос теперь стал преследовать Шкета, потому, как он понял из ее слов, она заключила свою душу в тот самый кулон-талисман. Чувствуя за собой вину, Влад решает отнести тело Агаты к Хранительнице, еще одной из дочерей Зоны, а для этого он оставляет весь свой скарб в импровизированном тайнике. Влад умудряется донести свою ношу до опорного пункта, где состоялись ночлег и откровенный разговор с призраком на совершенно разные темы в попытках нехотя узнать друг друга ближе. К утру Кречетов решает спрятать тело до тех пор, пока девушка не решит, чего на самом деле она хочет, потому тащит ее не куда-нибудь, а к Болотному Доктору. Легенда Зоны очень удивился увиденному, точнее, тому, что Дитя решило связать себя со смертным. Он предложил Шкету посмотреть медальон, но тот отказался, решив, что Агате это бы не понравилось..

Дриаде удается отделить себя от Эланы, но та почему-то отказывается возвращать себе тело, предпочтя оставаться призраком. На том их дорожки и расходятся. Но долго одиночество девушки не продлилось.. В Темноводье, у Кривых Холмов, она сталкивается со странным сталкером. Тот явно не в себе, он опасен, но разве может он навредить бесплотному существу?
Сталкер След, кажется, окончательно тронулся умом. Он и сам не знал толком, что заставляло его поступать так или иначе, только вот в голове было совсем пусто, а руки его не слушались. Тот, кто совсем недавно сидел рядом с ним, был уничтожен Егором во имя Матушки Зоны.. Страх, безумие, бессилие – все нахлынуло разом, и След будто подчинялся чужой воле, когда выпускал всю обойму в тело случайного попутчика, когда пытался застрелиться сам, но обнаружил, что кончились патроны, когда принялся остервенело царапать лицо ногтями, будто пытаясь сорвать надоевшую маску.. Таким его и застала Ланка. На счастье сталкера, появление призрака частично вывело его из того состояния, в котором он находился. Они успели познакомиться, и Егор как-то даже потихоньку начал приходить в себя, отвлекаясь на голос в голове и на прозрачный морок, что маячил возле него. Быть может, было бы неплохо продолжить путь вместе? Но, кажется, у парня другие планы. Он замечает просьбу о помощи, упавшую в ОСС, и оставляет призрака одного, чтобы отправиться в путь. Это должно помочь ему взять себя в руки.

Сталкер Кочевник представлял из себя весьма неоднозначную личность. С одной стороны, это был совершеннейший новичок в Зоне, с другой – чувствовал себя этот новичок вполне уверенно, да и не выглядел отмычкой от слова «совсем». Бывший военный, как-никак.. Вроде опыт есть, но Зона – это разговор отдельный, тут совсем не так, как на Большой Земле. Мужчина пытается найти работу, но оказывается, что это не так-то просто. Его отправляют в бар «Хамелеон», где, вроде бы, можно подобрать работу «по душе». Оказавшись на Свалке и услышав неистовый писк счетчика Гейгера, герой решает сделать привал и порывается проникнуть в видавшее виды здание. Однако, судя по шорохам и голосу, помещение уже занято.. Странные вещи происходят внутри, чья-то нога мешает открыть дверь, а голос изнутри нараспев произносит странные слова на неизвестном сталкеру языке.. Когда Кочевнику удается-таки проникнуть внутрь, он обнаруживает возле двери труп, явно покончивший жизнь самоубийством. Второй такой, но еще живой, корчится от боли в углу комнаты и просит о смерти.. Мужчина был милостив сегодня – он выпускает пулю и дарует затмение незнакомцу. Оба явно подцепили какую-то болезнь, отчего самым лучшим выходом из сложившейся ситуации была бы смерть. Глядя на всю эту картину, Кочевник решает двигаться дальше. Это «дальше» позволяет ему еще ближе познакомиться с ЧЗО через отвратительного снорка, решившего полакомиться свежатинкой возле Кладбища старой техники. Новоиспеченному сталкеру это все безумно интересно.. и боязно. Что за тварь такая этот снорк? И какие еще сюрпризы готовятся на его пути? Ему удается застрелить мутанта и снова двинуться в сторону НИИ «Агропром».

Казино, которому посчастливилось стать оплотом хаоса и ужаса, сейчас больше походило на съемочную площадку какого-то боевичка. Алхимик и его группировка, только недавно узнавшие о гибели Игната, их незаменимого напарника и просто хорошего человека, были огорошены звонком Лероя. Кто-то захватил «Исполнитель Желаний»! Алхимику это категорически не понравилось. Не понравилось настолько, что он отдал приказ возвращаться в Полыновку. Лже-копы, лже-пожарные, какие-то левые люди.. Что, черт возьми, там происходит?! Лидер отряда не хочет терять ни минуты, он приказывает уничтожить всех, кто попадет под прицел. Ни гражданских, ни своих в казино сейчас быть не должно. «Свои в такую погоду дома сидят, только чужие шастают..», вспоминается читателю цитатка авторства кота Матроскина.

Карпату ужасно не везло. Ввязавшись в драку, он был схвачен патрулем и доставлен в отделение полиции в Ч-6. Мурыжили его долго, но потом все же отпустили. Без денег, амуниции и чуть ли не без трусов. Озадаченный и вымотанный парень заговаривает с бездомной собакой, ошивающейся неподалеку от участка, только она сейчас может вникнуть во все его беды. Со стороны этот разговор выглядит комично, но Лёне, безусловно, полегчало. Он двигается в сторону остановки и приглашает названого Шариком друга прогуляться с ним.

Ядовитый зеленый туман окутал некоторую часть Чумного Города. База «Химеры» была атакована «Монолитом», но первые удержали позиции. Волкодаву и его напарникам повезло лично столкнуться с фанатиками, но и эта стычка закончилась благополучно. Вернувшись на базу, лидер «Псов» пытается привести организм в порядок, перекрыв действие наркоты, дозу которой он принял во время стычки с монолитовцами.
Пришедший в себя после не самых приятных событий Швед больше всего ненавидел бездействовать, а его заставили поваляться с кислородной маской еще какое-то время. Вот невезуха-то! Ему пришлось провести в лазарете длительное время, чтобы потом предстать перед Лебедь свежим, как огурчик.
Старлей Макаров и его «Тигры», разбросанные по территории причала, пытаются отбиться от огромного количества зомбированных. Все происходящее живо напоминает какой-нибудь фильмец типа «Рассвета Мертвецов», с той лишь разницей, что это происходит наяву. Еще и кислотный туман подкрался незаметно.. У некоторых бойцов явно не было шансов выжить, Жнец велит всем возвращаться, но Алексей не собирался бросать своих. Заскочив в «Урал», он велел водиле подобрать оставшихся в живых. И вроде вот все тут, но кого-то не хватает – Гарчи давно уже перестал выходить на связь. Будучи раненым, Макаров все же не смог не броситься туда, где видели напарника в последний раз. Они с Гудзоном обнаружили бойца на полу одного из пролетов окруженного кадаврами здания и сумели-таки дотащить его до машины. Выполнив столь важную по его мнению миссию, старлей отрубился сам.
Аскет пришел в себя в том же самом несущемся по неровным дорогам грузовике. Некоторое время ему понадобилось, чтобы осознать происходящее.
«Урал» доставил уцелевших в отель "Багира". В итоге оказалось, что капитан Лызин и вся его команда погибла, сумев-таки отключить ядовитый туман.
Волкодав, так и не сумевший поймать Лебедь, чтобы заключить с ней контракт, был вынужден заниматься рутинной работой, совершенно не соответствующей позициям его ребят, дожидаясь, пока член СПЕКТР’а не вернется из командировки. Но даже когда та вернулась, его положению вряд ли можно было позавидовать – наемника и его ребят не посвящали в детали и планы «Химеры» и «Тигра», его просто игнорировали. Это было весьма неприятно, и Волкодав даже подумывал сам разузнать, чем там занимаются приближенные к Лебедь люди, но вопрос отпал сам собой, когда его, как и остальных, спустя две недели собрали в актовом зале отеля.
Дама напоминает об их цели – минуя сильный радиационный фон, проникнуть внутрь корабля, стоящего на пристани, и отыскать там осколок артефакта «Матрица». При этом команда должна была разделиться и удерживать позиции, не допуская появления зомби или тех же монолитовцев. Реакция на ее слова у каждого своя: Волкодав снова напоминает о контракте, Макаров и его бойцы готовы работать дальше, расценивая задание как обычное рутинное, Жнец считает план СПЕКТРа откровенным дерьмом, а Швед начинает сомневаться в том, что происходящее не идет вразрез с его собственными идеалами. Подобное отношение союзников к делу Лебедь совсем не нравится, поэтому срывающиеся с ее губ слова бьют хлыстом всех, находящихся в зале. С этой дамой шутки плохи, симпатичная женщина прячет совершенно змеиную натуру под своей маской.. Ее слова возымели эффект.. на всех, кроме Шведа, который давно уже имел зуб на манеру Лебедь вести дела, на ее отношение к людям. Не похоже было, чтобы наемник сломался, скорее, принял взвешенное и логичное для себя решение. Решение уйти. Помпезно попрощавшись и покинув зал, он нашел в «Багире» торговца и пополнил свои запасы. Путь ему предстоял неблизкий и теперь уже точно намного более опасный, чем ранее.
Шакал, двигающийся по Чумному Городу в поисках Волкодава и его группировки, наткнулся на бойцов «Химеры» и не нашел ничего лучше, чем, бросив оружие, поднять руки, продемонстрировав полную покорность. О «Химере» он до сего момента слышал только раз и тот – размыто, но у него хватило ума понять, что с этими ребятами шутки плохи. Так он оказался в «Багире», в одном из подвальных помещений. Его оставили в живых - уже хорошо! А вот и допросчик пожаловал.. Шакал рассказал ему все как на духу: кто, что, зачем. Повезло дважды – ответ его надзирающего удовлетворил, и тот отпустил пленника, а Волкодав оказался на территории базы, что не могло не радовать. Пошатавшись по зданию в поисках нужного человека, он, наконец, узнал, что знать о местонахождении Волкодава может Лебедь.
Просмотров: 16 | Добавил: Сенсация | Дата: 08.01.2018 | Комментарии (1)



Мастер флуда (ну, то есть, я) предлагает вам сыграть в новогоднюю елочную фотоигру!

Дабы развлечь вас, друзья, в оставшиеся дни новогодних праздников, предлагаю следующую забаву:
10 дней с этого момента (до 16ого числа включительно) я жду от вас в ЛС фотографию вашей новогодней елки. Это может быть живая или искусственная ель, целиковая или веточками - что угодно. Единственное условие - на фото должен быть намек на ее владельца. Что-то, что говорило бы о том, что это елка именно ваша. Не надо вешать бумажку с именем на иголочки, но какой-то предмет должен намекать на то, что елочка имеет свою индивидуальность.
17ого числа все елки будут выставлены в эту тему инкогнито, и форумчанам предложат попробовать угадать, чья елка кому принадлежит!


Обсудить игру можно в этой теме --> http://gsc-frpg.ucoz.ru/forum/187-5662-1#190757
Просмотров: 7 | Добавил: Сенсация | Дата: 06.01.2018 | Комментарии (0)



Дорогие друзья!
Наступает новый, 2018ый, год! Мы надеемся, что он принесет вам все то, чего вам так не хватало, и то, чего вы сами так желаете. Мы верим, что грядущий год, безусловно, станет для вас более добрым, более плодотворным и более запоминающимся! В ваших силах сделать его таковым, в наших - помочь вам в этом и порадоваться вашим победам и достижениям.
С Новым Годом, бродяги! С Новым Счастьем!

Всегда ваша, Сенсация
Просмотров: 42 | Добавил: Сенсация | Дата: 31.12.2017 | Комментарии (1)



С наступающим, сталкеры и сталкерши, военные, наемники, бандиты и монолитовцы, темные и светлые, мутанты и даже аномалии, все - от мала до велика!

От лица администрации сайта я поздравляю вас с Новым Годом и объявляю в честь праздника беспроигрышную лотерею, в которой каждый может поучаствовать, если имеет хотя бы одну принятую анкету.

Каждому участнику сайта, желающему принять в ней участие, предлагается загадать случайное число от 1 до 50. Обратите внимание, что вы не можете загадать то число, которое уже ранее было занято другим игроком.

Подробности в теме
Просмотров: 21 | Добавил: Annihilator | Дата: 31.12.2017 | Комментарии (0)


Поздравляем Doberman'а! Его пост стал лучшим постом ноября!
Просмотров: 24 | Добавил: Сенсация | Дата: 01.12.2017 | Комментарии (0)



Кажется, Студента в Ч-6 ухватили за жопу нехило, потому что парень быстро смекнул, что отпускать его так просто не собирались. Нагловатый сержант, посоветовавшись с напарником, предложил потенциальному нарушителю сойтись на некоей сумме, которой, конечно, у Студента не оказалось. Понимая, что пахнет жареным, он предлагает свою помощь в любом деле, и такое дело действительно быстро находиться. Нужно отыскать в «Штиле» одно преступное лицо, занимающееся переправой новичков за Периметр, втереться к нему в доверие, да и грохнуть его. Альтернатив больше нет, нужно соглашаться.

Бежавший от своих многочисленных проблем товарищ Небесный свято уверовал, что все его долги и прочая гадость, что тянулась за ним все это время, осталась позади. Здесь наверняка начнется другая жизнь, наконец-то можно вдохнуть полной грудью.. А начать свое знакомство с новой жизнью бывший спортсмен решил со столовой "Штиль" , где первым делом попытался осторожно разведать у бармена обстановку. Тот был удивлен: сейчас вроде не сезон, а этот приперся.. Однако, видимо, хозяину «Штиля» лишние рабочие руки не помешали бы, поэтому, убедившись в том, что чужих ушей поблизости не имеется, он не без удовольствия провел юноше так называемый инструктаж для «чайников». Как оказалось, Небо сам по себе ничего особо и не умеет, но бармен, похоже, все же что-то в нем разглядел, потому не погнушился рассказать, кого бы ему стоило поискать, когда и где. Парень, однако, решил закинуть удочку и на счет работы, ведь не факт, что его возьмут в сталкеры, а деньги нужны всегда. Он интересуется у бармена, не найдется ли для него работенки в «Штиле». Работенки не нашлось, но не бросать же паренька, и бармен отправляет Небесного попытать счастья в НИИЧАЗ, где, вроде бы, нужны сотрудники в лабораторию. Там он встречается с сотрудником института и оказывается втянутым в интересное собеседование, в ходе которого ему придется узнать, что за ассистентов ищет НИИ.

В Жилых кварталах Терновому стоило только отлучиться в магазин, как неприятности нагрянули, откуда не ждали. Вернувшись в квартиру, он нашел ее незапертой, и услышал незнакомые голоса внутри. Кто-то от кого-то что-то хотел. И терпение этого кого-то подходило к концу. План действий созрел моментально, и бывший полицейский набрал нужный номер, вызывая группу захвата. Все-таки Иван, в отличие от остальных начинающих сталкеров, был хорошо подкован и точно знал, что делать и с кем держать связь. К сожалению, все прошло не совсем так, как ему хотелось, и облава на квартиру Микулы обернулась несколькими трупами и большими проблемами для самого Тернового. То, что он как бы хотел как лучше и сам вызвал опер-группу, никого не волновало. Его оглушили и отвезли в отдел, где принялись длительно и со смаком избивать, едва он пришел в себя, требуя ответы на какие-то ни о чем не говорящие вопросы.

Прибыв на Вокзал, Мирейн уселся на скамейку, чтобы свериться с картами. Холод пробирал до костей, рассиживаться было чревато нехорошими последствиями, поэтому парень быстро определился с дальнейшим путем, который должен был проходить через военную базу. Не самая светлая и безопасная дорога, однако..

ПокаМедведь ждал хозяйскую дочку и коротал время в своем репертуаре, Маргарита пыталась вывернуться из рук своего будущего жениха. Внимание Богдана, его прикосновения и поцелуи выводили цыганку из себя, а тут еще он начал отпускать едкие комментарии в сторону сталкера, и девушка вспыхнула, отстранилась и направилась к машине. Тут и ежу было понятно, что никаких светлых чувств она к сосватанному папкой парню не испытывает, а Медведь – он ведь даже не еж, он тоже все понимал. В том числе и то, что та, на кого он засматривался, выйдет за Богдана поневоле и в любом случае. Это злило неимоверно.
Вместо того, чтобы вернуться домой, Маргарита получила наказ завернуть в казино "Исполнитель Желаний" в Полыновке. Медведю нехотя пришлось подчиниться. У входа в казино он долго пытал девушку под проливным дождем на предмет, нафига им туда вообще нужно, ни в какую не желая подвергать цыганку опасности, все же местечко то еще. Сдавшись, Рита кратко объяснила, что пришла на «свидание» с человеком, которого ни разу не видела, но который откуда-то о ней прознал. Все, что нужно было ей знать – это то, что у незнакомца были деньги, и потому встреча эта даже не обсуждалась. Под ее давлением сталкер соглашается сопроводить спутницу в казино и, пройдя контроль, усаживает ее за барную стойку, попутно отмахиваясь то от любителей перекинуться в покер, то от продавцов разного рода препаратов.

Команда из шести наемников, среди которых были Фрог, Жук, Фортуна, Джо, Крыс и Борода, явились в Мертвый Город, чтобы встретиться там с торговцами и произвести обмен. Они не были уверены в положительном исходе, потому заняли удобные позиции, чтобы, в случае чего, отразить нападение. Обмен, правда, прошел успешно, и отряд поспешил на «Агропром», опасаясь получить по шее от своего лидера за нехилое такое опоздание. На территории НИИ у них состоялась очередная встреча с неким сталкером из «КБН», с которым они, согласно плану, договорились о долгосрочном и очень важном сотрудничестве. КБНовцы и наемники были распределены каждый по своим делам. Наемник Иван зачем-то отправился в Полыновку доставать пожарную машину с всамделишными пожарными, таща за собой большую сумку с наличкой, а двое из «КБН» в это время точно так же нагло арендовывал машину полиции, форму, документы и прочее сопутствующее обмундирование. Потом все полученное было завезено на заброшенный склад, перебрано, разложено, план еще раз был учтен, и все снова занялись каждый своим делом. К чему шла подготовка, рядовому читателю стало ясно чуть позже.
Двое из них отправились к казино. Парень и девушка, особо не светясь, принялись осматриваться кругом. То были два наемника, отправленные группой на задание, которое должно было закончиться успешным (желательно) ограблением «Исполнителя». Наемница по прозвищу Фортуна принялась делать обход здания в поисках видеокамер наружного наблюдения, а ее напарник, француз Фрог, поспешил к старому зданию неподалеку, являющемуся в это время года пристанищем бомжей и прочих маргиналов. Там он взобрался на чердак, закрепил винтовку, достал дрон с камерой и запустил игрушку в небо. Сделав несколько пробных виражей вокруг казино и оценив обстановку, Фрог удостоверился, что напарница тоже закончила осмотр и двигается в его направлении, поэтому, не теряя времени, подал знак остальной группе по рации. Выкупленная полицейская машина с подставными ментами уже стояла неподалеку.

Калашников, ставший на долгое время грушей для битья, уже мечтал поскорее отправиться на тот свет, потому что совершенно не понимал, что от него хотели. Правда, уйти ему так и не дали, удерживая несчастного на грани жизни и смерти. Сколько бы еще это продолжалось – одному Шухову известно, если бы не внезапные спасители. Пока Марк, запертый в камере, находился в беспамятстве, в здание явились двое. Сначала диалог на повышенных тонах, споры, потом драка, выстрелы – и вот уже дверь скрипит, а в глаза Калашникова бьет слепящий свет, заставляя каждую мышцу сжиматься от боли. На его счастье, двое – некто Гонта и Кирзач – добивать его в планах не имели. Подхватив парня, они помогли ему выйти наружу, осторожно усадили в УАЗик и попытались выяснить, кто он и что. Убивать не собирались – и то хорошо.. Кто он, Калашников не помнил. Его так долго мутузили, что в голове его нехило помутнилось, и с осознанием себя у того возникли проблемы. Спасителям, однако, кровь из носу требовалась хоть какая-то информация. Они оказались сталкерами, и сталкеры эти только что положили группу российских вояк, а к чему это приведет теперь, можно было только догадываться. Марку везло: тут его тоже начали допрашивать, хоть и с меньшим пристрастием. Все чего-то от него хотят.. А чего именно, никто не говорит.
Марка привезли в деревушку в Полыновке и оставили у странного диковатого на вид деда по прозвищу Мохнач. Оказался каким-то доктором, лекарем. Две недели с хреном выхаживал он парня всеми известными ему средствами, а когда тот пошел на поправку, Кирзач забрал Калашникова к себе в дом. Пока сталкеры занимались своими делами, на Марке лежала ответственность за дела домашние, но как только страшные раны затянулись, обращаясь рубцами, а плен стал забываться, как страшный сон, ребята решили выставить его прочь.

Битва с невидимым противником отняла у Бутча много сил. Избушка была достаточно тесна для того, чтобы разгуляться, потому преимущество было на стороне мутанта. Убить его мужчина так и не убил, но напугать напугал, и Полтергейст с визгом унесся прочь, оставив сталкера валяться практически без сознания. На целых два дня Максим выпал из жизни Зоны, чтобы потом очнуться и обнаружить, что проказливый мутант узлом завязал ствол его ружья, словно бы в каком мультике. Удостоверившись в том, что ему пока что более ничего не угрожает и борясь с легким, но ощутимым штормом, Бутч направился в Бар на Болотах. Уже бывший бар.. Дорога дается ему нелегко, выглядит сталкер как зомби, ей-богу, чувствует себя так же, да и амбре от него соответствующее. Больше всего ему хочется получить сейчас медицинскую помощь, а сделать это можно только на Большой Земле. Только куда идти? На его счастье, на болотах Бутчев встречает паренька, держащего курс к Периметру, и тот помогает едва переставляющему ноги Максу миновать колючую проволоку. Поставив перед собой цель посетить госпиталь в Ч-6, сталкер прошел около десяти километров вдоль шоссе , но до города так и не дошел – услышал впереди звуки автоматных очередей и затаился в мерзлой траве.

Мята начал свой путь с того, что ушел от погони, затерявшись в Пограничном лесу. Он и сам не понял, как ему удалось пересечь Периметр, но таковое случилось. Темнело, и оставаться в этом лесу было опасно, потому, отдохнув, парень двинулся дальше. Переночевав в Комарином и списавшись с новоявленным работодателем, он получил задание найти некий предмет, дорогой сердцу нанимателя. Преодолев довольно большое расстояние до болот без приключений, Мята нашел-таки тот самый предмет, за которым его посылали, в тайнике, что прятался обломков бара. Им оказался дорогущий по виду кейс, абсолютно пустой, но с какой-то визиткой в кармашке. Впрочем, это уже не его дело.. Он уже собирался возвращаться, когда обернулся и увидел человека, остановившегося неподалеку. Возможно, он тоже явился за кейсом? Или, что еще хуже, по его душу? Но нет, это случайность. Незнакомец просит проводить его до Периметра, а поскольку им по пути, Мята заламывает награду в две тысячи рублей за свою неоценимую помощь. У того, однако, денег не оказалось, но он уверяет, что расплатиться сможет, хоть его вид заставляет сомневаться во всем сказанном. Собачий вой прерывает их беседу, и двое начинают движение к Южному Периметру. Сопроводив незнакомца к Большой Земле, парень встречается с работодателем, возвращает ему кейс, получает честно заработанные капустные и исчезает в Южном Лесу, махнув спутнику на прощание. В планах у него было подсобирать артефактов и сдать их торговцу, за чем Мята и отправился к Околице Кордона, где принялся «рыбачить», ловко обходя аномалии.

При ближайшем рассмотрении пакет оказался всего лишь запиской от майора с приказом явиться в некий штаб к назначенному времени. Что там от него требовалось, Гайда не знал и знать не хотел, но приходилось. Пробежка отменялась и, сменив одежду на презентабельную, парень быстрым шагом направился за своим провожатым, ничего хорошего, однако, не предвкушая. А в штабе базы "Ластiвка" Дмитрий познакомился лично и с вышеупомянутым майором, и со всеми в его кабинете собравшимися, и с планом дальнейших действий. Оказывается, на Милитари пропала группа, состоящая из ученых и вояк, и нужно было во что бы то ни стало найти их следы, а еще лучше – найти их самих, причем, живыми. Майор как-то очень по-свойски намекнул на заслуги Гайды и на то, что им давно уже интересуются представители некоторых спецслужб, так что дело принимало какой-то нехороший оборот. Скорое отбытие радости не прибавляло, а еще меньше ее стало, когда было сказано, что группа, брошенная на задание, будет состоять исключительно из доверенных майору Неброскому людей, собравшихся в этой комнате. Честно говоря, Гайда предпочитал работать со своими ребятами, но кто ж его спрашивал.

Гавр, Вадим Кречетов и присоединившийся к ним Греция ведут активный бой с молодым и шустрым кровососом. Шансы примерно равны, каждый из сталкеров нехило получает на орехи от то и дело уходящего в стелс мутанта: у кого ребра сломаны, у кого повреждены конечности, да еще и Вадима очень некстати накрыло – Зона, видимо, решила его наказать.. Но и нападавшему досталось, противники ему попались не из тех, что быстро сдаются, да и действовали они методично. Раненый кровосос не нашел ничего лучше, чем просто схватить обессиленную байкершу, которой на тот момент было хуже других, и раствориться с ней в лесной глуши. Учесть ее была предрешена, и никто из ребят не дернулся следом, предпочтя остаться и зализывать раны. Сначала под руководством Греции были наложены жгуты и повязки, потом наполнены животы, чем бог послал. На Зону опустилась ночь, и бывалые стали рассказывать Кречетову много всякого про оружие и Зону, и про то, как тут живется. Наговорившись всласть, они решили поутру совершить марш-бросок до Сидоровича, чтобы совершить выгодный или не очень обмен и затариться всем необходимым. Всю ночь Гавру снились являлись нехорошие ведения, будто убитые им люди и мутанты тянули к нему руки и хотели забрать с собой, и голоса – то ли в голове, то ли наяву.. Поспать ему нормально так и не удалось. Вадиму тоже являлись ведения, и с ним тоже говорили мертвые.. собаки. В общем, в ту ночь у тлеющего костра было уже два сталкера с поехавшей крышей. Или это место было такое проклятое, кто его знает! Спал хорошо только Греция, сопел в обе дырки, но и он поднялся довольно рано и присоединился к остальным. Позавтракав, мужики собрались и двинули в Темную Лощину - в гости к самому известному барыге Зоны. По пути, который, кстати, ничем особым не ознаменовался, Гавр и Греция дали новоявленному напарнику местное погоняло, и теперь Вадим стал Артистом, против чего он, кстати, ничего не имел. Пока двое из компании совершали покупки у Сидоровича, выясняли на счет работы и болтали за жизнь, Толян зацепился языками с сидящими неподалеку сталкерами, что отдыхали у костра.

Медик все-таки сумел обуздать аномальное поле и даже получил в награду «Снежинку». Выбравшись из опасного сектора и перекурив, он обнаружил неподалеку от себя заваленный палыми листьями люк. Конкретных планов у него не было, поэтому решение далось легко, и сталкер полез вниз. О том, что он надеялся увидеть в тоннеле, история умалчивает, но попал он аккурат в Пространственный Пузырь, представляющий собой Ж.Д им.Мебиуса. Парень не сразу сообразил, что происходит – кирпичные стены, заросшие зеленью, рельсы, вагоны, многочисленные останки человеческих тел и туман, все это скрадывающий, сбивали с толку. Однако, вскоре стало понятно, что он там был не один: на запах человеченки подошли слепец и кровосос. У Медика, прямо скажем, шансов было немного, если бы не некто второй, появившийся из тумана с автоматом наперевес. В нем Евгений узнал своего старого друга-приятеля Костяна по прозвищу Кос. Радоваться встрече было некогда, сначала – дела, и парни вступили в бой с мутантами, из которого вышли безоговорочными победителями. Теперь можно было и обняться.. В Пузыре время тянулось медленно. Оба уже поняли, что их затянуло в аномалию, но как выбраться оттуда, они не знали. Пришлось заночевать там же, плотно поужинав у костра, а наутро Медика внезапно осенило, и он, переваривая в голове все доступные ему знания, повлек напарника в ту сторону, где стенка Пузыря, по его мнению, должна была быть гораздо тоньше.. Удача улыбнулась им, и сталкеры вывалились из аномалии где-то в окрестностях ЧАЭС.

Сталкер Зебра провел некоторое время на территории Агропрома, в НИИ, гостя у остатков группировки КБН. У него не было желания присоединяться к ним или к кому-либо еще, он просто приходил в себя и узнавал то, что мог пропустить за время, пока отсутствовал. Когда сидеть сложа руки уже было невозможно, он распрощался и двинулся к мобильному лагерю ученых, точнее, к БЫВШЕМУ лагерю. Все, что там от него осталось, напустило на парня какую-то зябкую тоску. За, изменилась все-таки Зона.. Оглядев руины через прицел, Коля достал «Медведь» и двинулся к тому, что осталось от бункера, рассчитывая чем-то поживиться. Здесь было полно аномалий, более всего «Электр», а в глубине явно дожидался его какой-то артефакт.. Окрыленный удачей, что раздобыл «Бенгальский огонь», Зебра не сразу сообразил, что за ним наблюдают. Темная фигура, завернутая в саван, появилась внезапно, и от нее буквально веяло могильным холодом. Единственное предположение, что родилось в голове сталкера – ему «повезло» наткнуться на Опустошителя. Призрак, однако, подходить не торопился, явно чего-то сторонясь. Присмотревшись, Зебра понял, что окружающие его «Электры» мешают мутанту пройти, создавая такой своего рода защитный круг, но, с другой стороны, то же мешало парню выбраться наружу. Внезапная идея, пришедшая ему в голову, стоила того, чтобы ее проверить. Видимо, Колян хорошо помнил уроки физики, потому что идея оказалась здравой. Провернув финт с «Электрами» и жидкостью, что он ловко разлил «дорожкой» по направлению к мутанту, ему удалось разделаться с Опустошителем, которого, как Маклауда в старом фильме «Горец» прошило насквозь сразу несколько сильнейших молний. А разрядившиеся аномалии открыли сталкеру путь к следующей части бункера..
Боксы представляли собой братскую могилу. Бродяга обошел их один за другим, собрав все, что могло бы иметь ценность. Следовало бы еще переночевать в бункере, но надежды на спокойный отдых не оправдались: оказалось, что Опустошитель не только не погиб, а еще и толпу мертвецов с собой привел по его душу. И хотя те еле передвигали ноги, но были все же вооружены, а места в боксе было не развернуться, и после нескольких попыток отстреляться, Зебра плюнул на все и, прикрываясь свечением «Огня», попросту сбежал из бункера прочь. Несся он к Сидоровичу, словно бы вся эта братия гналась за ним по пятам (на деле же в недоумении осталась бродить по руинам). Ранним утром Николай вломился к барыге с полным комплектом всяких полезных штучек и документов. Торговец был настолько доволен уловом, что даже разрешил Зебре отоспаться у него в бункере, а наутро за чаем выдал тому не только новое задание, но и прекрасное обмундирование с коммуникатором вдобавок.
Рассиживаться было некогда, и сталкер направился обратно в Темную Долину, к Разрушенному заводу. По пути он наткнулся на стаю слепышей, жадно завтракающих свежим трупом незадачливого бродяги, и разобрался с ними чисто для профилактики, типа, месть, хотя можно было и мимо пройти. Разогнав мутантов, он осмотрел труп бедолаги, упавший неподалеку вертолет, а затем двинулся вглубь завода по дорожке, выложенной останками тел, которые лежали там уже оооочень давно. Кое-что насторожило бывшего свободовца: у каждого мертвеца имелся некий штрих-код. Об этом стоило подумать на досуге.. Выстрелы, доносившиеся из помещения, заставили его обо всем позабыть и, крадучись, направиться на звуки. Вскоре Зебра стал свидетелем, а затем и активным участником конфликта между двумя группами сталкеров: трое из них вели обосновались внизу и пытались вести переговоры с двумя, затаившимися на верхнем ярусе, и переговоры эти ожидаемо превратились в перестрелку. Миновать их, не привлекая внимания, не было никакой возможности, потому, немного понаблюдав за происходящим, Колян решил выступить в роли миротворца. Правда, для этого ему пришлось немного «умиротворить» одного особо буйного сталкера по кличке Батон, но это уже мелочи. Разборки обошлись малой кровью, и герою удалось не только узнать о причине конфликта, но и развести грызущихся по углам. Он мог бы легко перестрелять их всех, но вместо этого здраво рассудил, что при дальнейших поисках ему совсем не помешает команда, так что теперь все шестеро, отложив топоры войны, уселись обсуждать планы дальнейших действий. Через некоторое время они выдвинулись к Лаборатории X-18, где ничего хорошего, возможно, их не ждало. Разделившись на группы, они начали спуск, обходя ярус за ярусом, но остановились, столкнувшись с неизвестным препятствием – кто-то шел к ним в полной темноте.

Сталкер, которого тут все звали просто Серый - а на деле Джейсон Грэй - к огромному своему разочарованию тоже влип в Пространственный Пузырь, в котором чуть ранее застрял Медик. Но, в отличие от второго, этому найти выход посчастливилось не сразу. Проходили недели и месяцы, и жаждущий выжить наемник делал все от него зависящее, чтобы не околеть от холода в снегу и не сдохнуть от голода. Отчасти тому способствовала стая слепых псов, случайно попавших в аномалию, которых он пустил на мясо и шкуры, отчасти – щенок росомахи, которого Серый нашел в лесу недалеко от железнодорожных путей. Приручил, назвал Спайком, обогрел и прикормил – вдвоем всяко веселее. В общем, длительное время сталкер играл не то в Робинзона Крузо, не то в съемки «Последнего Героя», причем так играл, что ему позавидовали бы и Макс Покровский, и Инна Гомес, и даже сам Дроздов. В конце концов выход все же был найден – во многом благодаря тому самому щенку – и Серый с радостью покинул осточертевший Пузырь, провалившись в лужу, которая лужей на самом деле не была, оставив вышедшего на их след кровососа в недоумении (как так?! Еда перед щупальцами сквозь землю провалилась!)
Их перебросило аккурат в Мертвый Лес, на Территорию Генераторов, но об этом Грэй пока не знал. Это место совершенно ни о чем ему не говорило, кроме того, что, судя по писку датчиков, аномалий тут видимо-невидимо, и всех их скрывает густой туман, идти придется вслепую.. Но и это не было самым страшным, потому что потом у Серого в буквальном смысле поехала крыша. За те несколько часов, что он бродил по лесу в сопровождении детеныша росомахи, ему успели померещиться чуть ли не все персонажи известных хоррор-фильмов, вызывая неприятные ассоциации и заставляя волосы вставать дыбом. Чудовищ было столько, что наемник скоро даже пугаться перестал – так его задолбало происходящее, похожее на то, будто он из одной аномалии попал в другую. Ну а чего он ожидал? Генераторы – вещь такая.. В туманном мороке Спайк влетает в очередную пространственную аномалию, и Джейсон лишается руки, пытаясь достать питомца назад. Будто бы повторяя «подвиги» траснгрессировавших неправильно персонажей «Гарри Поттера», сталкер был подвергнут расщиплению. С помощью найденных поблизости артефактов и аномальных образований, Серому удается вытащить щенка наружу, но вот руку уже не вернуть.. Вскоре, однако, выяснилось, что рука все же на месте, а вот туман из леса перекочевал в голову парня. Радиация, пси-излучение и близкое соседство с огромным количеством аномалий действовали на него губительно, было сложно отличить реальность от иллюзии. Единственным, что разительно говорило в пользу реальности, было появление на их пути химеры. Шансов у сталкера не было почти никаких, в его-то состоянии, но помощь пришла, откуда не ждали: из той самой «лужицы» в реальность выбрался громадный черный кровосос. Он просто последовал за сбежавшей добычей, но тот факт, что ему удалось выбраться из Пузыря именно благодаря человеку, как-то закрепился у него в зараженном мозгу, и Грэя он трогать не стал. А вот химера представляла сейчас угрозу и для него тоже, так что кровосос решил принять бой, дав тем самым Серому некоторые, пусть и призрачные, шансы на победу. Непонятно как, но парню и кровососу удалось скооперироваться и уничтожить химеру, используя одно из аномальных образований, свисавших с дерева. Казалось, приключения бедолаги никогда не закончатся, по ним и так уже можно было снимать сериал..

А на территории НИИ "Агропром" сталкер Громобмывал знакомство с компанией наемников, которые пришли по его душу с приятным для обоих сторон предложением. Они вдарили по одной, все оговорили, согласились сотрудничать, составили контракт, опрокинули в себя еще прозрачной, после чего Гром удостоверился, что жить, как говорится, хорошо, а хорошо жить еще лучше, и принялся делать все возможное, чтобы «КБН» и подотчетные ему бойцы стали с наемниками друзьями, товарищами и братьями, потому что в ближайшее время им предстояло хорошо распланированное ограбление казино.

Вопреки ожиданиям, Край и его напарница пережили ту ночь, а наутро кружным путем отправились к НИИ. После событий прошедшего дня затишье, посетившее их теперь, выглядело нелепым и каким-то напряженным, подозрительным, однако, они все же добрались до «Агропрома» без каких-либо приключений. Вымотавшись за последние сутки, они нашли себе местечко в одном из жилых корпусов около бара и сразу же заснули, не обращая никакого внимания на своих соседей по бараку. А зря, потому что спал он долго, а за это время произошло несколько не очень приятных вещей, разбудивших Макса. Два товарища с соседних коек, совершенно не скрываясь, мутузили кого-то в темноте, и по разговору Краю стало понятно, что искали они его, Края, какого-то Лопату и девчонку с ним, и описание этой девчонки как-то подозрительно напоминало бывшему карателю одну давно пропавшую сталкершу, о которой он что-то слишком часто вспоминал в последнее время.. Когда голоса и возня сошли на «нет», Краевой обнаружил, что остался один в комнате с двумя трупами неизвестных и подкинутым ему ножом, которым их, скорее всего, удалившиеся и прирезали. Крис отсутствовала, что заставило парня взволноваться еще больше. Он не мог поверить своим ушам, Сенсация не может быть жива! Вот ведь – затишье перед бурей, одна ночь снова перевернула все с ног на голову, и мужчина отправляется в бар, чтобы разведать обстановку, не забыв, правда, прихватить подкинутый ему нож.
Кристину он обнаружил в «Хамелеоне» в компании незнакомого сталкера, минутами позже оказавшимся симпатичной рыженькой сталкершей. Пока Край наблюдал за происходящим, к их столику подошли четверо наемников в синих комбезах, и начавшийся было разговор (отсюда он не слышал, какой) вдруг перерос в потасовку. Группе нужна была рыжая, но Крис по какой-то причине не захотела отдавать ее без боя. К моменту, когда хозяин заведения спохватился, и в бар влетел отряд КБНовцев, она успела нокаутировать троих. Девушки и «синюшные» были взяты на прицел, и Макс не нашел ничего лучше, чем влезть в разговор, пытаясь изменить ситуацию в свою пользу. Он сумел сложить два и два даже в критичный момент и поведал прибывшим о том, что наемники в синем оставили после себя два трупа в соседнем здании и собирались убить еще и рыжую. Это было очень рискованно, но бросать Крис на произвол судьбы каратель никак не мог. Не мог и не хотел. Выяснять, кто прав, кто виноват, КБНовцы не стали, упаковали всех семерых и рассовали по камерам. Краевой остался в одной коробке с двумя девушками, и вместе они пытались восстановить картину событий. Сидеть бы им там и сидеть, если бы к камере не приблизился Ашот, заправлявший «Хамелеоном». Он узнал Максима, а тот узнал его – бывшего свободовца, старого своего напарника, хорошего приятеля, и пленники были освобождены в тот же момент. Оказавшись в знакомой компании, Краевой впервые за долгое время расслабился и смог отдохнуть, выпить и потрепаться со старым другом. К сожалению, надолго задерживаться в баре было нельзя, и сталкер засобирался в дорогу, рассовывая «гостинцы» Ашота по карманам. Крис попрощалась с подругой, носившей забавное прозвище Орех, и тоже поспешила за напарником.
Нелегкая принесла их на болота, прямо к Поселению Уцелевших, к секте, называющей себя Свидетелями Третьего Взрыва. Главарь этой секты, Майло (урод еще, каких поискать), упоминался Лесником, и, будучи сам тварью, схожей с мутантом, мог подсказать, как одолеть преследующего Края Угля.. Так думал Максим. А сам Майло думал совсем иначе. Не успели сталкеры добраться до лачужек, как были схвачены сектантами. Крис была тут же связана и уведена в неизвестном направлении, но известных целей ради, а Краевой, получивший отравленную стрелу, затуманенным взором только и мог, что наблюдать за происходящим, да просить поговорить с вожаком. Сектанты его, однако, слушать не хотели. Они вообще оставили его без внимания и разошлись по своим делам, словно бы сочтя не опасным. У него было время подумать, полистать выпавший дневник Крис, было время принять решение. Он должен был добиться аудиенции у Майло и спасти напарницу, которая, пусть самую чуточку, но верила в него.
Краевой узнает, что только посвященные могут поговорить с лидером клана, и просит провести для него обряд. Его приводят в импровизированную церковь, в храм, больше похожий на обитель ведуна, и старый заросший священник (священник ли?), выглядящий так же страшно, как и другие Свидетели, посвящает Макса в некоторые тайны общины. Одна из них очень заинтересовала бывшего лидера «Карателей». Он может спасти Кристину на правах «Пустого», если пройдет специальный обряд. Что за Пустой? Какой обряд? Чем это обернется? Уже не важно. Край готов на все. Он уже потерял Лизу, потерял Аню и совсем не собирается терять еще и Крис. Он соглашается пройти ритуал и под монотонный бубнеж Отца принимает флягу с заветной жидкостью. Совершает глоток, второй, выпивает содержимое залпом. И падает замертво. КПК противно пищит, передавая в сеть сообщение о смерти владельца. «Остановка сердца», значится в некрологе.
Тело было мертво, но дух его сопротивлялся. Смерть стояла перед ним, она говорила с ним, ломала, обращаясь то Лизой, то Сенсацией, то Крис, каждой из тех, кого он так и не сумел спасти. Был там даже небезызвестный генерал Воронин, только каким боком-то? Он же мертв давно.. Казалось, Макс в те мгновения вместил в себе всю боль и пустоту Вселенной.. и смог вернуться назад. Небытие не смогло удержать его. Он прошел испытание.. Только об этом никто уже узнать не мог, потому что очнулся Краевой не где-то там, а в гробу. В заколоченном гробу, наверняка упрятанном в рыхлую почву где-то на болотах. В его голове звучал знакомый голос Воронина – тот командовал им, заставляя приводить мысли в порядок, и парень, уже ничему не удивляясь, принялся выбираться из своего склепа. Он видел это в фильмах и читал в книгах, он знал, как вести себя, будучи похороненным заживо. Он сможет выбраться наружу.

Дожидаясь, пока Зона перестанет исходить спазмами, троица, застрявшая на Радиолокационной станции, случайно тревожит мумию у входа. Та оказывается бывшим членом группировки «Долг» и, судя по всему, не имеет никаких планов, кроме как донести до сталкеров какую-то важную, по ее мнению, информацию, после чего замолкает уже насовсем. Лопата изъявляет желание похоронить мертвеца и, как только Выброс заканчивается, поднимает тело на поверхность и приступает к исполнению задуманного. Помогающая ему в этом Сенсация думает о своем, а Полтергейст, не питающий к «Долгу» никаких теплых чувств, предпочитает отсиживаться в сторонке. Им нужно двигаться к Сидоровичу, но разве с пустыми руками к нему пойдешь? Иван предлагает разойтись по территории и поискать артефакты, коих после Выброса тут должно быть немало, и все соглашаются с его затеей. Полтергейст первым обнаруживает заветное образование, но удача покидает его, и он влетает в самую гущу «Электр» с артефактом в руке. После такого обычно не выживают, но Темному чертовски повезло: он не только не обратился в пепел, но и претерпел ряд значительных изменений. Что за чудо-артефакт такой ему попался – уже не узнать, он принял на себя всю губительную силу аномалий. А Темный теперь не такой уж и темный.. Зона снова клеймила его, стерев все признаки мутации, воздействующие на организм, оставив только способности, что были с ним. Кто он теперь и что будет с ним дальше – ответить на этот вопрос никто из троих не может.
Удостоверившись, что с Полтергейстом все в порядке, Сенсация оставляет его с вещами и направляется на поиски артефактов в противоположную от Лопаты сторону. К несчастью (или наоборот, к удаче), за все время охоты им вдвоем не удается найти ничего достойного, зато парочка становится обладателями нехилой коллекции самой что ни на есть бестолковой аномальной хрени, которую можно разве что в мусорный бак отправить. Однако, вместо бака Ваня предлагает отправить все образования в «Холодец» и посмотреть, что с ними станет. Кто ж знал, что из этого хлама можно сделать уникальный артефакт?! Это уже лучше, с этим можно идти к Сидору.. но внезапно упавший некролог меняет планы сталкеров.
Сенс узнает о смерти Краевого, и эта информация выбивает у нее почву из-под ног. Все это время она считала его мертвым, но втайне надеялась на обратное, но теперь.. Теперь нет никаких сомнений. Боль накрывает девушку с головой, и она спешит уединиться в близстоящем здании, чтобы выплеснуть все накопившиеся и льющиеся сейчас через край эмоции. Ей не нужен никакой торговец, сейчас она хочет одного – отправиться на болота, где погиб Макс, и найти его, живым или мертвым. Удостовериться, увидеть, похоронить, если придется.. Неизвестно, сколько бы глупостей наделала морально раздавленная девушка, оплакивая бывшего «Карателя», если бы не Лопата, так кстати оказавшийся рядом. Его близость немного отрезвляет Аню, но не до такой степени, чтобы мигом забыть о своей потере. Осознав, что она переживает, парень предлагает ей изменить курс и отправиться обратно в «Хамелеон», чтобы оттуда, уже с утра, выспавшимися и полными сил двинуться к болотам – один он ее отпускать не собирается. Такой расклад искательницу устраивает, и они возвращаются к Полтергейсту, который время зря не терял и, забив на обещание присмотреть за вещами, где-то раздобыл котенка-Баюна. Оставляя следы на свежевыпавшем снегу, группа отправляется к НИИ.

Попавшую в руки бойцов «Монолита» Элану сейчас больше волнует положение ее питомца, нежели свое. Лидер отряда по прозвищу Продавец, что схватил ее, предлагает ей сотрудничество, недвусмысленно намекая, что оно состоится в любом случае, хочет она того или нет, но для девчонки лучше, чтобы она согласилась по своей воле. Ланка пыталась прикинуться дурочкой, но обмануть мужчину ей не удалось. Он совершенно точно знал, что за птичка попала в его клетку и хотел узнать о ней все: как она стала такой, кто ее таковой сделал, зачем. Ведь человек, сотворивший такое – это не ограненный алмаз, это очень, очень важная персона, ее следует отыскать и, конечно, использовать в своих интересах. Однако, это только одна из причин, по которой леди Элана сидит сейчас в машине со связанными руками. Вторая же представляет личный интерес для Продавца, и о ней никто более знать не должен. Нужно кое-кого убить. Он передает девушке записку, на которой значится имя жертвы – это лидер группировки «Монолит», Страж. После недлительных раздумий она соглашается – а разве у нее есть выбор? Ее везут к ЧАЭС, минуя все ловушки, там она оказывается ближе к цели, убивает ее, а взамен просит Продавца стать кем-то навроде ее протеже. Другом, защитником, соратником. Тот тоже согласен, пакт заключен.
Согласно их плану, мутантку доставили прямо к Электростанции, доставили пленницей, будто все, как и должно быть, затем провели ее к Саркофагу, в отдельную камеру, где, спрятавшись от любопытных глаз, Ланка поменялась местами с наемницей-конвоиркой, одевшись в ее одежды. Ее силы уже тогда возросли многократно благодаря предоставленными Продавцом атрефактами-трансмутантами, поэтому, когда их ввели в зал и представили самому Стражу, уничтожить его Элане не составило никакого труда. Просто, СЛИШКОМ просто.
Как только миссия была выполнена, Продавец меняется в лице. С ним явно что-то не так, он вдруг начинает истерично орать, кидаться на девушку, оскорблять ее всевозможными словами и взывать к мертвому телу на возвышении. Как будто это не он заключил с ней соглашение, будто не он сам хотел смерти лидера своего.. Но сомнений нет, здесь дело нечисто, и неестественный блеск его глаз, сделавшись вдруг на миг голубыми, говорит о том, что кто-то или что-то управляло мужчиной против его воли. Он орал так громко, что наверняка поднял всю охрану, шарившуюся в коридорах, и Элана оказалась в весьма невыгодном положении. Она могла попробовать уйти просто так – но повезет ли ей? А еще могла попытаться отключить установку Монолита, чтобы избавиться от фанатиков, бегущих сейчас наперехват. Все наемники, что в этом зале, ей больше не нужны, она отправляет на тот свет каждого, кто встречается на ее пути, начиная с самого Продавца. Чтобы отключить установку, ей нужна ключ-карта, но даже обшарив каждую складку одеяний мертвого Стража, она не смогла найти ничего похожего. На подозрительные мысли ее натолкнул и голос, разнесшийся в динамиках над головой. Незнакомец приветствовал ее и совершенно точно знал, кто она и зачем явилась. Это мог быть только один человек.. Это мог быть только Страж.
До Монолита она так и не добралась – столкнулась с непреодолимым препятствием в виде огромного числа монолитовцев и многочисленных установок, во мгновение ока превративших девушку, бесстрашно кинувшуюся вперед, в мечту металлоискателя. Чувствуя близкий конец, мутантка стреляла во все, что движется, мстя за убитого Снежка, но силы были явно неравны. Когда пало ее тело, огромное количество аномальной энергии и пустоты, содержащееся внутри, сопровождаемые духом, вырвались наружу. Смертельным ураганом неподвластная никому и ничему более, Ланка пронеслась по тоннелю, испепеляя всех, оказавшихся поблизости. Досталось даже самому Монолиту – тот треснул, и это ознаменовало конец Эланы. Энергия стала иссякать, ураган исчез, и дух девушки уже почти оказался в лапах старухи в черном саване, когда вдруг Свет потеснил Тьму. Незнакомая полупрозрачная фигура потянула Элану за собой. У нее еще есть шанс вернуться к жизни. Крохотный, но есть.
Где-то в Небытие Ланка снова слышит женский голос. Она узнает, что ту, что говорит с ней, зовут Дриада, и что она что-то навроде призрачной полубогини, решившей спасти девушку от исчезновения. Это Хранительница, Сестра Дриады, заключила с мутанткой соглашение через оболочку Продавца. Свою часть договора девушка выполнила как могла, но вот расплаты не получила – была убита. Дриада делает ей предложение, от которого Элана не может отказаться. Вернуться в ТОТ мир возможно, лишь слившись с Дриадой в одно целое, но так и оставшись призраком, бестелесным духом. Это лучше, чем забвение, и бывшая уже мутантка соглашается и на этот договор.
Быть призраком ей очень нравится! Можно летать – недоступное людям умение, можно пронзать аномалии, можно проходить сквозь стены.. Эйфория переполняет бессмертный дух, но нужно двигаться дальше. Сейчас Ланка «жива» только благодаря Дриаде, но есть способ разделить их души, и способ этот описан в одной из заветных книг, что хранятся у Хранительницы, обитающей в Дендрарии. Призраку удается найти и выкрасть фолиант, а также урну с прахом Дриады и остаться незамеченным..

2017-ый год уже на самом последнем этапе своего завершения, и подходит к концу.
9-ого октября 2016-ого года по Чернобыльской Зоне Отчуждения громовым раскатом, словно волной радиации, прокатился мощный выброс, который сумел развеять кислотные туманы, пеленой скрывающие восточные берега реки «Припять», а на них - неизвестный никому Богами забытый город.
С тех пор прошел целый год, и тайная военизированная организация «Химера» всё ещё делает попытки выполнения поставленной спецоперации от самого главного руководителя, магната, который называет себя Призраком. В Зону был выслан полевой командир, агент, и лидер подразделений на территории периметра ЧЗО - СПЕКТР Лебедь, под чьим руководством хорошо снаряженные и вооруженные боевые ячейки с боем прорывались к подступам города. И вот уже ровно как пол года организация удерживает позиции возведенного мобильного форта в Отеле "Багира" на окраинах Чумного Города. За это время было выполнено много поставленных задач, и специальные отряды как военных сталкеров, так и военных и сталкеров по отдельности, внесли огромный вклад в прорыве на нынешний этап. Не без потерь, конечно... Пускай у организации есть множество ресурсов - выполнять такие сложные боевые задачи в условиях аномальной Зоны они всё же самостоятельно не способны. И это остается главной загадкой: почему же такая мощная и властная корпорация не в силах выполнить поставленные им задачи без помощи обычных сталкеров?
Сейчас же первая половина отряда капитана Лызина (он же - Рысь) отправилась в железнодорожный док в компании со сталкером по прозвищу Швед, чтобы узнать тайны подземных шахт под городом и восстановить возможность доставки различных ресурсов с мобильного форта на военную заброшенную базу на болотах. Вторая половина отряда капитана была отправлена на Пристань, чтобы завладеть ресурсами старого заброшенного военного корабля и подготовить территорию к её занятию силами организации. В этом им помогает команда военных под руководством Алексея Макарова по прозвищу Демон. Так же им способствует тёмный сталкер Жнец, прикрывая отважных героев на расстоянии. А вот сержант Аскет куда-то пропал, сотрудничая с тёмным, и его пока не могут отыскать. Сам же капитан Лызин попал на заброшенное кладбище возле странной церквушки, и находится под периодическими обстрелами со стороны неизвестных гостей, ожидая помощи от тех, кто ему реально может помочь. В самый трудный час в лагерь прибыл легендарный полевой командир синдиката наёмников - Волкодав. И теперь ему предстоит окунуться в смертельную череду событий вместе с лейтенантом Токаревым, под позывным Тула, которого отправило правительство на поиск пропавшего отряда старого сослуживца. И каждый из этих героев должен будет пожертвовать кем-то или чем-то. Не все осознают и понимают, за что они сражаются: за кровавые деньги или же за высшую цель? Загадки организации «Химера» и Чумного Города всё ещё ждут случайных путников, как и его обитатели.

Вылезший из колодца в Тихой Заводи на болотах Хиппейко осознал всю тщетность бытия, когда портал за ним исчез так же внезапно, как и появился. Поздняя осень, замерзшие и покрытые корочкой льда глянцевые листья разных цветов укрывали землю, похрустывали под ногами. Чахлые осинки и абсолютная тишина. Где он оказался, вылезши из временной аномалии, Артем не знал. Он мог бы насладиться красотой последних денечков осени, но не стоило забывать, что это все-таки была Зона, а не московский Ботанический Сад.

Благополучно переживший Выброс Влад Кречетов (ух, сколько вас тут развелось с одинаковыми фамилиями!) явился к Сидоровичу злым и уставшим, и сразу перешел к делу, затребовав еды, оружие и кое-какие еще боеприпасы. Кроме прочего, он не постеснялся попросить у торговца дельце, заключающееся в том, чтобы посмотреть, что за иссушенный труп видали неподалеку от моста в Темной Лощине и, по возможности, отстрелять всех кровососов, что там пасутся. Ему повезло столкнуться с двумя мутантами и даже чудом одолеть обоих, правда, некто третий чуть не вступил в битву, не показавшись сам, но красноречиво оставив арбалетную стрелу в стволе дерева. Вернулся Шкет к Сидору в своих мыслях, за кровососов его солидно наградили, но еще больше интересовала его пущенная неизвестным стрела. Из рассказа торговца парень понял, что столкнуться ему повезло с существами, зовущими себя Детьми Зоны. Это вроде как мутировавшие люди, но от людей только внешность и оставившие, не то, что Темные сталкеры. Что-то более божественное, мифическое, фанатично защищающее Зону и все, что в ней обитает. Получив развернутый ответ, больше похожий на сказку, Шкет взялся за другое дело – нарыть информацию у мифическом артефакте «Калейдоскоп» - и запомнил совет Сидора узнать о Детях и стреле у Болотного Доктора, если случится у него побывать. Однако, кошмар с воскрешением его любимой, приснившийся ему той ночью, укрепил его желание начать с Доктора, туда-то сталкер поутру и направился. По поводу стрелы Легенда Зоны толком ничего рассказать не смог, по поводу сна ответил, что нужно искать какого-то старика из сна, а за артефактом отправил к очередной известной личности, называемой Лесником. В общем, так Шкета и шпыняли от одного к другому, пока по пути ему не встретились две странные личности, по разговору которых он узнал описанных Сидором Детей Зоны. Любопытство сгубило кошку, но Шкет не был котом, потому позволил себе отвлечься и понаблюдать за незнакомцами. Те вскоре засобирались и направились в сторону Дикой Территории, и Кречетов осторожно двинул за ними. Он не только не был замечен, но еще и стал свидетелем сделки между некими наемниками и этими двумя созданиями, твердившими то о Матушке, то о ритуалах, то хрен еще знает о чем. Когда же компания разошлась, Вадим вернулся за рюкзаком и, держа в голове все услышанное, двинулся к Леснику.
Лесник явно знал поболе Доктора, и о «Калейдоскопе» рассказал, и кое-что еще. Мол, человек к нему приходил недавно с искусным арбалетом, не он ли стрелял-то болтом отравленным? Не он ли – Дитя Зоны, и не его ли сегодня видел Шкет? Информация требовала обмозгования, и сталкер уж было засобирался в дорогу, как вдруг они со стариком заприметили одинокую фигуру неподалеку от вышки. Присмотревшись в бинокль, они узнали в фигуре немецкого офицера Вермахта.. Как он сюда попал, из какого времени – непонятно. Они попытались заговорить с мужиком, но получалось не очень, солдат их явно видел и даже отвечал на скомканные вопросы, утверждая, что находится тут уже несколько дней и не может отсюда уехать. Все это было очень странно, но еще страннее оказался внезапно подъехавший военный грузовик, откуда на крики и стрельбу немца высыпал еще десяток таких же. Шкет с Лесником стремительно отступили и затаились, заняв оборонительную позицию, однако, борьбы не последовало, поскольку их так и не увидели, хотя подошли в упор. Из чего парочка заключила вывод, что на месте остановки находится какая-то пространственно-временная аномалия, и почему-то только один фриц их видит, а остальные – ни в какую. Для них сталкера не существует.. Смешно все это, Кречетов даже позволил себе поглумиться над единственным немцем, который его видел, в то время, как его братья по оружию, видно, заподозрили, что тот сошел с ума. Машина вскоре забрала несчастного и укатила в неизвестном направлении, оставив старика и парня в недоумении возле Вышки Лесника.

Излом по имени Нокаут был погружен в свои мысли. Он находился сейчас в канализации Мертвого Города, но место это ему не нравилось, давило. Чтобы отвлечься и разорвать тишину, он играл на губной гармошке, как его научил Болотный Доктор, но в этот раз и это не помогало. Поднявшись, он решил выбраться к родным местам – дойти до болот, где ему находиться все же более привычно, а оттуда рвануть в другой город. Выбравшись за пределы города, он почувствовал себя свободнее, однако, не переставал прислушиваться, выискивая опасность. Сталкеры, то есть люди – вот кого следовало опасаться, причем не только опытному излому, но всем детям Зоны. Удивительные мысли крутились в его голове, будто и не мутант он вовсе.. Но так ли много мы на самом деле знаем об изломах? Вместо того, чтобы притормозить на Полесских болотах, Нокаут прибавил шагу. Его терзали некоторые вопросы, и он был уверен, что есть в стремительно приближающемся городе Лелеве тот, кто способен дать на них ответы.

На Заставе Свалки везение Таис и Хирурга вдруг обратилось сплошными неприятностями. Они оба уже сполна успели нафантазировать, что они сделают с найденным золотом, потому совершенно забыли об осторожности. Натолкнуться на мародеров после такой удачи – хуже и пожелать нельзя! Теперь сталкер сидел связанным возле причудливо изогнутого ствола дуба, стискивая зубы от боли после удара по голове, а его напарница, тоже в наручниках, находилась рядом и сверлила ненавистным взглядом трех грабителей, устроившихся неподалеку у костра. Одного из них Тай узнала совершенно точно – то была старая ее любовь с Большой Земли, парень по имени Игнат. Она тогда сбежала от него, посчитав неудачником, инфантилом, разбила пареньку сердце, и вот теперь они снова встретились, да еще где – в Зоне! Совпадение из разряда фатальных. В какой-то момент Игнат оттащил девушку в сторону, чтобы расспросить, и было видно, что он все еще не может простить ей то, что она сделала. Ревность тоже имела место – он был не дурак, он заметил притяжение меж ней и напарником, когда нашел их возле тайника..
Когда их снова оставили наедине, Таис и Макс стали обсуждать план побега. Да не просто побега – они хотели вернуть все свое добро вместе с хабаром, и только потом удрать, причем, обязательно вдвоем. Час икс был назначен и, когда окончательно стемнело, а мародеры стали готовиться ко сну, Тай первая сорвалась с места. Обогнув холм, она должна была подкрасться к костру с другой стороны, схватить пожитки и сбежать в лес, дожидаясь доктора. В это время доктор должен был поднять шум и направить часовых в противоположную сторону, а в шумихе удрать самому. И если Ребер справилась со своей частью плана почти без проблем, то Хирургу пришлось немного помучиться, потому что его нагнали и попытались задержать. В конце концов, удача наконец снова повернулась к сталкерам лицом, и им удалось сбежать, прихватив вещи, и даже найтись потом в рассветном лесу.
Просмотров: 36 | Добавил: Сенсация | Дата: 28.11.2017 | Комментарии (0)

ВНИМАНИЕ!
- Названия животных и их пород, а значит, и мутантов, кавычками НЕ выделяются!
- Имена и
ПРОЗВИЩА людей, а также клички животных, кавычками НЕ выделяются!
- Названия железнодорожных станций тоже НЕ выделяются кавычками!




КАВЫЧКАМИ ВЫДЕЛЯЮТСЯ:
- названия литературных и музыкальных произведений, картин, газет, журналов, фильмов и т.п.;
- музыкальных коллективов;
- названия зрелищных предприятий и учреждений;
- названия спортивных команд, обществ, клубов;
- названия фабрик, заводов, шахт, рудников, судов, гостиниц, организаций и т.п.;
- названия автомобилей, самолетов, кораблей;
- танков, пулеметов (разгов.,) - например, "Калашников" выделяется, да. А калаш - жаргонизм, потому нет;
- средств покорения космоса;
- комбайнов;
- названия станций метрополитена и остановок наземного транспорта;
- названия различных изделий, товарных знаков (кондитерских, хозяйственных, парфюмерных, технических).

ИСКЛЮЧЕНИЯ составляют названия, написанные латиницей, там кавычки НЕ ставятся (пример: жвачка Orbit)
Просмотров: 22 | Добавил: Сенсация | Дата: 28.11.2017 | Комментарии (0)


Холодный ноябрьский ветер, с воем проносящийся по безмолвным просторам Зоны, не стал единственным проявлением поздней осени, переходящей в зимнюю пору - ещё вчера видевшая очередной дождь, плавно переходящий в ливень, сегодня природа узрела настоящее пришествие зимы - снегопад. Хлопья, сыпавшиеся с неба едва ли не целый день, успели намести в низинах даже небольшие сугробы, а вся земля покрылась белесой скатертью снежного покрыва - и сталкерам, не будь те столь серьезными и взрослыми, уже впору было бы играть в снежки. Обновленные данные синоптиков показывают, что потепления в Зоне не предвидится - среднесуточная температура упала до -4 при от -2 до -1 в дневное время. Впереди Зону и её обитателей ждала снежная и холодная зима.
Просмотров: 35 | Добавил: Annihilator | Дата: 20.11.2017 | Комментарии (0)

Итак, уважаемые игроки, конкурс завершен, и пришло время подвести итоги!

Первое место с результатом в 6 голосов занял Буденный, с чем мы его торжественно и поздравляем - именно ему принадлежит работа, завоевавшая наибольшее количество голосов! В качестве заслуженного приза победитель получает уникальный во всех смыслах защитный комплект "Валькирия", который подлежит безусловному начислению одному из его персонажей и займет достойное место в энциклопедии!




Второе место с результатом в четыре голоса заняла Сенсация - и в честь этого знаменательного достижения её единственный и неповторимый персонаж приобретает "Сосредоточие Лешего" - предмет, будто бы созданный самим героем конкурсной картинки! Отмечу, что второе уникальное свойство "Сосредоточия" приводится в соответствие с последними изменениям в системе артефактов - и теперь вышеуказанный предмет позволяет не находить артефакты химической и органической природы на один уровень выше, а находить артефакты с требуемым уровнем аномальной активности на два уровня выше.



Третье место разделили Лиса и Марк, однако, уважаемая Лиса пожелала уступить приз другому участнику, и такова её воля! Посему, ценный артефакт "Кокос" вручается Марку - два свойства его, в свою очередь, определены случайным образом - броском кубика. Артефакт "Кокос", врученный Марку, получает бонусы двух следующих артефактов - Крови Камня и Осколка Монолита - однако, поскольку второе свойство является расходуемым (одноразовым), то и Кокос потеряет его после однократного использования, не лишившись первого свойства.
Просмотров: 31 | Добавил: Annihilator | Дата: 17.11.2017 | Комментарии (0)




Уважаемые дамы и господа,
Спешу донести до вас новость о значительной переработке раздела "Аномальные явления" в энциклопедии - связанной, прежде всего, с изменениями в артефактах.


Кратко об их содержании:
1. Полностью переделана система артефактов.
Во-первых, добавлены двадцать шесть новых артефактов, представляющие три новых класса - пустотные, органические и оптические. В отличии от прочих плодов Зоны, оптические артефакты, помимо своих индивидуальных свойств, обладают уникальными классовыми свойствами - будучи энергетической формой жизни, те выделяются своеобразным подобием разума - сообразительность которого варьируется в зависимости от редкости и требуемого уровня аномальной активности артефакта. Кроме того, ввиду отсутствия материального тела, они представляют повышенную сложность в добыче, поскольку требуют использования дорогих специализированных контейнеров, или же достаточного красноречия у сталкера дабы убедить артефакт проследовать с ним. Оптические артефакты не привязаны к каким-либо аномалиям и могут образовываться вне их скоплений.
Во-вторых, со всех артефактов удалены "уровни". Возможность найти тот или иной артефакт на конкретной подлокации теперь определяется требуемым уровнем аномальной активности. Вы не можете найти на подлокации артефакт, если его требуемый уровень аномальной активности превышает уровень аномальной активности данной подлокации. На практике данное изменение означает, что артефакты, принадлежавшие ранее ко второму уровню, теперь можно найти даже на сильно зараженных аномалиями локациях Юга, а артефакты третьего уровня - на сильно зараженных локациях Магистрали. Существенным недостатком существовавшей ранее системы было полное игнорирование уровня заражения конкретной подлокации (учитывалось только местонахождение локации в Зоне) - в новой системе это недоразумение исправлено.
В-третьих, всем артефактам добавлен показатель "резистентности к обнаружению" и "распространенности". Первый показатель отражает, насколько сильно артефакт сопротивляется обнаружению детекторами - например, если ваш детектор может обнаруживать артефакты второго уровня резистентности и ниже, найти с его помощью артефакты третьего и выше уровня вы уже не сможете. Для обнаружения детекторами всех без исключения артефактов нужен детектор, который может обнаруживать артефакты пятого уровня резистентности. Данный показатель, впрочем, никак не влияет на поиск артефактов без детектора. Показатель "распространенности", напротив, является глобальным и в целом отражает то, насколько легко или сложно найти тот или иной артефакт. Следует учитывать, что артефакты, имеющие распространеность "очень низкую" и "чрезвычайно низкую" найти и вправду практически невозможно - чтобы выследить такой сталкеру потребует проявить невероятные усилия.
В-четвертых, полностью переделано введение (шапка) темы с артефактами.

2. Полностью переделана система детекторов.
Во-первых, в тему добавлена шапка с полезной информацией по функционалу и особенностям детекторов. Детекторы разделены на детекторы аномалий и универсальные детекторы (первые, как следует из названия, не могут находить артефакты, вторые же обнаруживают и артефакты, и аномалии). В будущем возможно появление специализированных детекторов артефактов.
Во-вторых, всем детекторам добавлены пиктограммы, указывающие на то, аномалии и артефакты какого уровня резистентности они способны находить. Как и в случае с артефактами, детектор не может обнаружить аномалию, если её уровень резистентности превышает его уровень обнаружения. Обнаружение аномалий при этом указано индивидуально для каждого класса - все без исключения детекторы имеют слабые и сильные стороны, выявляя одни аномалии лучше, другие - хуже.
В-третьих, введено правило, согласно которому поиск артефактов с помощью детектора позволяет всегда находить на 50% больше артефактов. Например, если по результатам оценки вашего поста Гейммастер решает вас наградить двумя артефактами, то третий дополнительный безусловно добавляется за сам факт поиска с детектором - коль скоро последний значительно упрощает их обнаружение. Однако, разумеется, бонусный артефакт не может быть более высокого уровне резистентности, чем может преодолеть детектор.

3. В игру добавлены артефактные сборки - уникальные модификации оружия и бронезащиты, получаемые путем помещения предмета и артефактов в аномалию требуемого в рецепте класса - с некоторой вероятностью в результате переплавки артефакты успешно внедрятся в предмет, даруя ему новые свойства. Однако, может случиться и обратное, в результате чего сталкер останется без предмета или артефактов. Каждая единица оружия или бронезащиты может получить более одной модификации - при условии, что следующая применяемая модификация не имеет общих требуемых артефактов и используемого класса аномалий с предыдущими сборками - и то при должной удаче.

4. Добавлен новый класс аномалий - пустотные. Являющиеся, по мнению ученых, скоплением тёмной материи, а согласно же расхожему мнению сталкеров - обителью сгинувших в Зоне душ, они несут смертельную опасность для тех, кто осмелился ступить в их радиус, но, вместе с тем, способны одарить ценными дарами - пустотными артефактами.

5. Новость, прямо не относящаяся к аномальным явлениям, но оттого не менее значимая - усилиями тов. Призрака выработана актуальная Летопись событий на ролевой!

Вопросы и ответы
Q: Как мне понять какой у локации уровень аномальной активности?
A: Уровень аномальной активности на локации может быть от 2 до 8 и определяется достаточно просто - от 1 до 4 баллов начисляется в зависимости от местонахождения локации в Зоне - чем ближе к Северу, тем выше уровень. Например, все локации Юга имеют 1 уровень аномальной активности, Магистрали - 2 уровень, в то время как большинство локаций Центра - 3-й уровень. Самые опасные и наполненные аномалиями локации - Генераторы, ЧАЭС и Белое пятно Мертвого Города имеют высший, четвертый уровень. К полученным за местонахождение баллам прибавляются баллы за уровень аномальной активности на подлокации, который тоже может быть от 1 до 4 и указан на соответствующем изображении - "Низкая плотность аномалий, можно бегать" является низшим уровнем аномальной активности на подлокации и оценивается 1 баллом, в то время как "Ловушка поджидает игрока на каждом шагу - в любой момент может наступить смерть" является высшим и оценивается в четыре балла. Таким образом, уровень аномальной активности на подлокации в Тёмной Лощине с "Низкая плотность аномалий, можно бегать" будет оценен в 2, а вот подлокация в Припяти с "Ловушка поджидает игрока на каждом шагу" уже, напротив, в 7 баллов.

Q: Что, вот так прямо с детекторами я нахожу на 50% больше артефактов?
A: Да, находите.
Просмотров: 40 | Добавил: Annihilator | Дата: 11.11.2017 | Комментарии (0)